#ifndef ENEMY1_H
#define ENEMY1_H
#include<QPixmap>

class Enemy1
{
public:
    Enemy1();

    //更新坐标
    void updatePosition();
public:
    //敌机资源对象
    QPixmap m_enemy1;

    //位置
    int m_X;
    int m_Y;

    //敌机的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect;

    //状态
    bool m_Free;

    //速度
    int m_Speed;
};

#endif // ENEMY1_H
